實在不理解現在原神到底往哪個方向發展?以前特別註重劇情,每個角色打造得非常完美,即使做得不好的地方也會及時修改。
現在呢?完全就是我行我素,角色任務『依托答辯』,角色實用性小於零,版本活動也是拉垮至極。
如何評價原神越來越爛?接下來將用真是案例去分析,為何會如此?
一、新角色註重功能性
現在的新角色真的越來越爛了,完全不符合常理。
本來玩家期待的是新角色很強,可以進行一波隊伍搭配。
但是現在的新角色都是什麼?綺良良拿來爬山?流浪者拿來過河?簡直貽笑大方。
由於現在強度角色已經夠用了,大部分角色都是重復,所以新出的角色都是以功能性為主。
或許下次出一個會遊泳的角色,那才是玩出新花樣。
二、須彌劇情破爛不堪
須彌版本不僅劇情地圖很爛,劇情也做得很爛。
尤其是草神的劇情,簡直把玩家智商按在地上摩擦,請問這是一個『神』該有的劇情嗎?優柔寡斷沒有任何判斷能力,一會白一會黑,到底有沒有考慮玩家是否喜歡?
再說說散兵洗白就很難忍,絕對是有史以來最大的敗筆,如果換做另一個方式或許玩家還可以接受。
《既然已經這樣了,趕緊讓女士復活,這樣對大家都好。》
三、打牌活動非常難受
試問有哪個玩家喜歡玩打牌活動嗎?『七聖召喚』自從上線以來就被玩家吐槽玩法拉垮,如今策劃變本加厲強推打牌遊戲,請問有什麼意思?
建議策劃自己體驗一下七聖召喚,看看都有什麼問題吧!整個過程跟『便秘』一樣難受,一個回合就能攻擊兩次,大部分都在投骰子、切換卡牌等,純屬浪費時間。
其次,獎勵也是蚊子腿,這怎麼吸引玩家去玩?打鬥地主至少還有豆豆,打三國殺還有攻擊特效,七聖召喚有什麼?
四、沙漠地圖體驗感最差
眾所周知,新版本體驗差很差,由於原神一直出沙漠地圖導致很多玩家反感。
沙漠地圖無疑是讓人最難受的,因為很多資源都在地底下,所以玩家不得不進入地洞探索。
比如神瞳、秘境、做任務、寶箱等,僅有少部分會在沙漠地表。
不得不說沙漠地圖體驗感最差,沒有之一。
自從沙漠地圖更新,大部分玩家已經開始退遊。
#AI共創計劃#
總結:現版本以及下個版本仍然做的很爛,不知道策劃怎麼弄的,或許在他們看來部分玩家不在考慮范圍內,隻有忠實玩家才配玩原神吧?